Jogo de cartas que retrata idosos vira mania em cidade de Fukuoka

Fukuoka – Na cidade de Kawara, província de Fukuoka, surgiu um fenômeno inesperado: crianças e jovens estão colecionando cartas em que as figuras não são criaturas fantásticas, heróis de anime ou jogadores de beisebol, mas sim “ojisan” — homens de meia-idade ou mais velhos da comunidade local de Saidosho.
À primeira vista, as chamadas Trading Card Games (TCG) parecem jogos comuns. Em 18 de março, a coleção já somava 47 cartas diferentes, incluindo 28 que retratam moradores de Kawara, cada um com atributos e habilidades especiais, publicou o site Tokyo Weekender.
Um exemplo é o Sr. Honda, de 74 anos, ex-chefe do Corpo de Bombeiros local, que ajudou a manter a cidade segura por décadas. Outro é o Mestre do Soba, Sr. Takeshita, de 81 anos, que ministra aulas de preparo do tradicional macarrão e hoje é considerado uma lenda pelos jovens da cidade.
O mais popular de todos, no entanto, é o “Versátil” Sr. Fujii, de 68 anos, ex-agente penitenciário que se tornou voluntário comunitário. Sua carta é tão disputada que as crianças começaram a pedir autógrafos a ele. “Nunca imaginei que viraria uma carta colecionável, muito menos que teria fãs”, disse, surpreso.
Cada carta apresenta ataques e um tipo elemental, como nos clássicos jogos de fantasia, mas com um toque cômico e realista. Firewall, por exemplo, é do tipo fogo e traz o golpe Super Guarda, capaz de causar 200 pontos de dano. Já a carta Condutor de Plasma, que mostra um tio sorridente de óculos ao lado de uma lâmpada, é do tipo elétrico e traz a descrição: “Conserta qualquer aparelho elétrico sem falhar”.
Origem do jogo
A criadora do Ojisan TCG é Eri Miyahara, secretária-geral do Conselho Comunitário de Saidosho. Em entrevista à Fuji News Network, ela explicou que o objetivo era fortalecer o vínculo entre crianças e gerações mais velhas da comunidade. “Há tantas pessoas incríveis aqui, e era uma pena que ninguém soubesse delas. Desde que o jogo viralizou, muitas crianças passaram a ver esses homens como figuras heroicas.”
A ideia funcionou. Crianças começaram a participar de eventos locais e a se voluntariar em atividades comunitárias apenas para conhecer os “ojisan” retratados nas cartas. A participação em eventos da cidade teria dobrado desde o lançamento do jogo.
Curiosamente, o Ojisan TCG não começou como um jogo competitivo. O primeiro conjunto de cartas foi feito apenas para colecionar. Mas os jovens rapidamente começaram a comparar atributos e a dizer: “Minha carta é mais forte que a sua”.
Percebendo o potencial, Miyahara introduziu novas regras, permitindo batalhas reais. O objetivo não é derrotar a carta adversária, mas superá-la com base nas habilidades e características do personagem.
Diferente dos jogos de fantasia, a raridade das cartas em Kawara é determinada pelas contribuições reais: quanto mais ativo o ojisan é no voluntariado ou em serviços comunitários, maiores são as chances de sua carta ganhar uma versão especial laminada e brilhante.
Todas as cartas são produzidas artesanalmente e, apesar disso, a demanda é alta, com unidades se esgotando com frequência. Elas só podem ser adquiridas no Centro Comunitário de Saidosho.
Um pacote com três cartas custa ¥100, enquanto o pacote com seis — que inclui uma versão brilhante — sai por ¥500. Apesar da oferta limitada, a procura continua forte, e muitas crianças guardam a mesada para tentar conseguir a versão especial de seu “ojisan” favorito.
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